来来走走

忽忽 评论 《阴阳师手游》 9.0 分
发表于 2025-03-22 17:05:54

来来走走已经回坑两次了,就开始的时候玩的最久,之后每次都是无聊下回来,玩不到几天就扔了
首先说个退坑之后的直观感受:轻松,不必肝了。会感觉每天多出很多空余的时间,可以用来做自己想做的事或者比较重要的事,而不是走到哪都抱着手机
这个游戏虽然挺火但是有预感游戏寿命不是太长。毕竟内容缺乏,重肝,也不像是真正的养成游戏类似舰女人少前装少之类的。很多人会说什么体力不够用巴拉巴拉,我想说楼主虽然是大学狗但还真没觉得这游戏体力会不够用,每天随便打打券突破+日常清清都能出来5.600体力,按魂10一局1分30s算100体力就要肝一小时了,就算算上石距。一天加上斗技和结界突破还有鬼王怎么着泡游戏上4.5个小时,而且还是几乎没有效率的4.5个小时,做其他事也做不好因为你玩手机会分心,谁能保证自己就点一点魂10的组队邀请不时不时看看有没有翻车的。
可能有些人会说现在体力不够用巴拉巴拉,我倒是觉得出体力这种东西而且恢复还这么快本身就是一个不是很合理的事。举例崩三吧,每天240体力,但是体力消耗速度快所以比较亲民,只要闲着去打打就差不多了。阴阳师消耗体力速度明显慢崩三一筹,加上悬赏和地图宝箱,消耗的时间多不少,再因为游戏本身内容单调。怎么说,反正我并没有觉得在后期刷这些很有意思
说到了游戏内容,我发表一下自己的看法:这游戏是我见过游戏内容最为单调的手游之一了吧。有人可能会说舰娘少前什么的,的确那些游戏内容集齐单一,但游戏本身是收集向的游戏,可以练真爱,可以随便抽卡,还可以婚。阴阳师不行,因为阴阳师本身偏向一个pvp战斗类型游戏,一切的御魂觉醒升星balabala本质上都是为了斗技和结界突破吊打别人而已。再说说为什么我说游戏内容单调吧,其实这个说法并不准确,想表达的实际意思是,阴阳师把我们变成了一种恐慌性的肝,毫无意义的肝,可能你肝的时候不觉得,停下来仔细想想,肝这些并没有给自己收获太大的快乐尤其在于出货率这么低的情况下反而会给自己造成一种不爽的感觉。楼主每次弃坑都是在突然觉得这么肝很没意思的情况下发生的。
另外游戏内容单调不仅仅体现在游戏模式上,还有pvp和pve的阵容上,本质这个还是一个卡牌类游戏,而且还有pvp元素,这类卡牌类游戏最大的缺点就在于阵容的套路,逼着你不得不去练某些式神,但是呢网易爸爸对于阴阳师这方面把控的不是很好,起码在于各种式神的平衡性上,开始某些式神很强,之后再不断的暗改啊削啊,最后打入冷宫,新的式神崛起。虽然网易爸爸可能觉得这个能够延长游戏寿命毕竟要重新肝了,但是花时间去肝的人肯定不会这么想,踏马老子辛辛苦苦干出来的6勾你就这样说削就削?赠送网易爸爸飞个妈先
随后说说福利问题,这游戏也是我看过抽卡和福利较为不亲民的游戏之一了,可能因为宣传的好,来玩的大多数人之前没接触过其他的一些手游,所以对游戏质量要求不是很高,但是毫无疑问,这个游戏的福利和氪金回报度让我这个小R觉得没什么意义,腾讯游戏起码氪金能够变强,阴阳师氪不氪好像无所谓,ps楼主金框
总结一下吧,网易爸爸这个游戏卖点不错,日式和风,不错的剧情,cv和立绘强大,但是。。。就是不好玩,因为网易没搞清楚一个问题,这是手游而不是网游,一般人玩手游的目的是什么,方便,能够随时随地拿出来玩,爱玩玩不玩扔,有那么多时间玩哪个好一点的网游和单机游戏不比阴阳师好。还有就是,借鉴魔灵你能不能借鉴的像一点,把别人的福利也一起借鉴过来行不


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开发商:杭州网易雷火科技有限公司
系统要求:Android 5.0 以上
语言:汉语
适龄分级:年满12周岁
游戏大小:1.88GB
APP备案号:浙B2-20090185-71A